Beigās vēlētos, ka spēlē būtu daudz spēlētāju režīms, bet šobrīd es koncentrējos uz pamat mehānikas noslīpēšanu un pilnveidošanu. Viss notiekas lēnām un soli pa solim uz priekšu.
Lidmašīnu var vadīt ar peles kursoru. Ar taustiņiem "W" notiek lidmašīnas paātrināšana un ar "S" ātruma samazināšana. Ja izdodas NPC lidmašīnas noturēt mērķī pietiekami ilgi, parādās papildus aplis ap pretinieka lidmašīnu - tas nozīmē, ka raķetes ir gatavas palaišanai ar taustiņu "Space" - raķetes sekos mērķim.
Spēli es taisu izmantojot Unity3d dzini, Blenderi, Photoshopu un programmēju javascriptā.
Spēli var iemēģināt šeit, interneta pārlūkā. Nekas nav jālādē - paldies unity3D
Un ja vēlaties skīkāk uzināt par šo projektu un saistītiem procesiem, aicinu ieskatīties Facebook lapā "Air Battle Heroes", ko esmu izveidojis speciali šim projektam.
Beigās gribu vēl pateikt ka:
NPC, pretinieks vēl nešauj pretīm. Tikai reaģē uz spēlētāju, tam sekojot pakaļ un saduroties ar to.
Zemāk ir dažas bildes.



