#6
Post
by snake5 » 14 Jun 2012, 13:30
Ceru, ka tas nebija domāts nopietni.
Par projektu - modeļa proporcijas izskatās pareizi (kas ir ļoti svarīgi), bet ir pietiekami daudz vietu uzlabojumiem:
- lielākā problēma: labāk veidot kaut ko labu un maz, nekā viduvēju un daudz - viena perfekti detalizēta istaba būtu interesantāka.
- detalizācija - neatradu neko, kas piesaistītu aci (nav ne apgaismojuma interesanta, ne īpašu objektu).
- tekstūras - visas laikam no unity default tekstūrām izvilktas, izskatās nenormāli neatbilstoši pēc visa, izņemot krāsu. Ir taču cgtextures.com pieejams.
- vajag backdropu - zemas detalizācijas objekti fonā, bez kuriem kaut kādu iemeslu dēļ tika izstiepts plakanais pamats līdz bezjēgai.
- problēmas kāpt pa kāpnēm - pieliec fpswalker enhanced vai tml.
- man strādāja ar 30 fps, laiks piestrādāt pie optimizācijas. Var sākt ar lightmapes izmēriem un objektu sadalīšanu pa mazākiem (ne vairāk kā ~5K trijstūri katrā būtu ideāli).