Līdzīgi kā attēlā.
Zinu ka uz OpenGL to varēja pavisam viegli panākt..
mainot krāsas A-alfa kanalu pirms tika zīmēts attēls..
Code: Select all
glColor4f(..,...,..,A)
//attels
Sākumā mēģināju mainīt
Code: Select all
..->CreateSolidColorBrush(ColorF(1,1,1,0.5f),&ota)
Lai ko tādu iegūtu ir javeido kādi filtri vai kas tāds..?
Jautāju jo paris dienas atpakaļ sāku apgūt Directx un tā ir lieta kuru esmu izmeklējies bet tā ari uz jautajumu nesmu guvis tiešu atbildi..
-Ceru uz sapratni