#8
Post
by Dendrobats » 30 Aug 2016, 11:25
Sveiki,
Shooted tas ir develpoera logam kas man pašam kodējot debug vajadzīgs, tas gala spēlē nemaz nebūtu redzams, tur daļa ir latviski:)
Asseti daļa ir no blendswap kurus man vienkārši nebija laika veidot (Sandman, Hovercraft, un mašīnas pie servisa), bet 99% paša veidoti. Karte ir tile based, kur asseti tiek blenderī renderēti.
Bet reāli ir vajadzīgi palīgi, jo pašam vienatnē visu šo darot sāk noplakt uzņēmība, vajag cilvkus kas motivē virzīties uz priekšu.
Tur ja nekodē backend, ir vajdzīgs savadīt dialogus, izdomāt sarežģijumus, apspriest sižetu, itemus utt
Tā kā nav vajadzīgi tikai koderi un mākslinieki bet arī dedicated cilvēki kas palīdz izdomāt visu pārējo sižetu utt.
Kad sāku veidot spēli nebija konkrēta doma neko veidot, bet kad izmēģināt vai vispār uz Wintermute engine kas ir adventure point & click dzinējs ir iespējams veidot izometriskas spēles un tā tas apauga ar funkcijām, kur es principā koncentrējos uz to lai ieviestu visu funkcionāli lai jau cilvēki kas nāk klāt spētu to vienkārši noskriptēt ar vienkāršiem paņēmieniem.
Pašlaik dzinējs ir 99% strādājoš, ja izdomā sižetu var noskriptēt līmeņus, dialogus, itemus un izveidot spēli.