Search found 109 matches

by vecais_dumais_laacis
18 Nov 2011, 15:08
Forum: Pļāpātuve / Offtopic
Topic: gamedev.lt
Replies: 7
Views: 10796

Re: gamedev.lt

bez anglju valodas nav ko liist ne gamedev ne vienkaarshi dev laucinjaa. so neiztulkotas pogas neko neaizkavee
by vecais_dumais_laacis
18 Nov 2011, 08:31
Forum: Pļāpātuve / Offtopic
Topic: gamedev.lt
Replies: 7
Views: 10796

Re: gamedev.lt

jaa - reaali lv gamedevu bremzee neiztulkotas pogas - es domaaju to vajadzeetu pacelt valstiskaa liimenii un piesaistiit eiropas fondus
by vecais_dumais_laacis
07 Nov 2011, 12:02
Forum: Programmēšana / Programming
Topic: collision detection C# XNA
Replies: 3
Views: 10428

Re: collision detection C# XNA

izmanto 2dimensiju masiivu levelim
peec tanka koordinaateem var atlasiit tuveejos laucinjus un tad koliizijas paarbaudiit tikai ar tiem
ja tanks nav lielaaks par laucinju tad attieciigi max 4i laucinji jaapaarbauda
by vecais_dumais_laacis
24 Oct 2011, 18:59
Forum: Pļāpātuve / Offtopic
Topic: Tuss?
Replies: 7
Views: 10465

Re: Tuss?

pollu nevajaga? man itkaa vienalga kad
by vecais_dumais_laacis
26 Sep 2011, 20:13
Forum: Matemātika un fizika / Maths and physics
Topic: x^2 + x*y + y^2 >= 0
Replies: 11
Views: 23745

Re: x^2 + x*y + y^2 >= 0

pat ja viens no x,y ir negatiivs tad abs(x*y) buus <= par x^2 + y^2 un finaalaa izteiksme >= 0
by vecais_dumais_laacis
22 Aug 2011, 23:35
Forum: Tavi projekti / Your projects
Topic: kārtējais platformeris
Replies: 61
Views: 67727

Re: kārtējais platformeris

a platforma kur? :)
by vecais_dumais_laacis
01 Aug 2011, 15:13
Forum: Pļāpātuve / Offtopic
Topic: [C++ & stuff] Darba piedāvājums
Replies: 13
Views: 19557

Re: [C++ & stuff] Darba piedāvājums

visi briivie c++ koderi lasa seenes/zemenes laikam
by vecais_dumais_laacis
26 Jun 2011, 22:18
Forum: Dizains, modelēšana un vizuālā māksla / Design, modelling and visual art
Topic: Texture Designer - jauns attēlu apstrādes rīks
Replies: 32
Views: 52420

Re: Texture Designer - jauns attēlu apstrādes rīks

Ok, tātad es par krekošanu zinu daudz mazāk nekā domāju. Ir kādi ieteikumi, kur sākt? Ar kādu programmu tika atrastas tās vietas? Kādas būtu efektīvākas aizsardzības metodes? ida+hex rays -> +- lasaams nosaciits c kods. principaa jebkuru aizsardziibu var uzlauzt - atkariigs no veelmes/laika dumji t...
by vecais_dumais_laacis
26 Jun 2011, 20:48
Forum: Dizains, modelēšana un vizuālā māksla / Design, modelling and visual art
Topic: Texture Designer - jauns attēlu apstrādes rīks
Replies: 32
Views: 52420

Re: Texture Designer - jauns attēlu apstrādes rīks

lauzt bik slinkjiitis bet nu lauzhamaas vietas apzinaaju - paaraak daudz shobriideejam slinkumam sub_40A8A0(v2 + 544, "DEMO Restriction: All textures must be at most 256x256."); sub_40A8A0(v1 + 544, "DEMO Restriction: All textures must be at most 256x256."); sub_40A8A0(v1 + 544, "DEMO Restriction: A...

Go to advanced search