Search found 109 matches
- 18 Nov 2011, 15:08
- Forum: Pļāpātuve / Offtopic
- Topic: gamedev.lt
- Replies: 7
- Views: 10796
Re: gamedev.lt
bez anglju valodas nav ko liist ne gamedev ne vienkaarshi dev laucinjaa. so neiztulkotas pogas neko neaizkavee
- 18 Nov 2011, 08:31
- Forum: Pļāpātuve / Offtopic
- Topic: gamedev.lt
- Replies: 7
- Views: 10796
Re: gamedev.lt
jaa - reaali lv gamedevu bremzee neiztulkotas pogas - es domaaju to vajadzeetu pacelt valstiskaa liimenii un piesaistiit eiropas fondus
- 07 Nov 2011, 12:02
- Forum: Programmēšana / Programming
- Topic: collision detection C# XNA
- Replies: 3
- Views: 10428
Re: collision detection C# XNA
izmanto 2dimensiju masiivu levelim
peec tanka koordinaateem var atlasiit tuveejos laucinjus un tad koliizijas paarbaudiit tikai ar tiem
ja tanks nav lielaaks par laucinju tad attieciigi max 4i laucinji jaapaarbauda
peec tanka koordinaateem var atlasiit tuveejos laucinjus un tad koliizijas paarbaudiit tikai ar tiem
ja tanks nav lielaaks par laucinju tad attieciigi max 4i laucinji jaapaarbauda
- 24 Oct 2011, 18:59
- Forum: Pļāpātuve / Offtopic
- Topic: Tuss?
- Replies: 7
- Views: 10465
Re: Tuss?
pollu nevajaga? man itkaa vienalga kad
- 26 Sep 2011, 20:13
- Forum: Matemātika un fizika / Maths and physics
- Topic: x^2 + x*y + y^2 >= 0
- Replies: 11
- Views: 23745
Re: x^2 + x*y + y^2 >= 0
pat ja viens no x,y ir negatiivs tad abs(x*y) buus <= par x^2 + y^2 un finaalaa izteiksme >= 0
- 22 Aug 2011, 23:35
- Forum: Tavi projekti / Your projects
- Topic: kārtējais platformeris
- Replies: 61
- Views: 67727
Re: kārtējais platformeris
a platforma kur?
- 20 Aug 2011, 08:00
- Forum: Pļāpātuve / Offtopic
- Topic: Free CryENGINE®3 SDK for non-commercial use
- Replies: 7
- Views: 9787
- 01 Aug 2011, 15:13
- Forum: Pļāpātuve / Offtopic
- Topic: [C++ & stuff] Darba piedāvājums
- Replies: 13
- Views: 19557
Re: [C++ & stuff] Darba piedāvājums
visi briivie c++ koderi lasa seenes/zemenes laikam
- 26 Jun 2011, 22:18
- Forum: Dizains, modelēšana un vizuālā māksla / Design, modelling and visual art
- Topic: Texture Designer - jauns attēlu apstrādes rīks
- Replies: 32
- Views: 52420
Re: Texture Designer - jauns attēlu apstrādes rīks
Ok, tātad es par krekošanu zinu daudz mazāk nekā domāju. Ir kādi ieteikumi, kur sākt? Ar kādu programmu tika atrastas tās vietas? Kādas būtu efektīvākas aizsardzības metodes? ida+hex rays -> +- lasaams nosaciits c kods. principaa jebkuru aizsardziibu var uzlauzt - atkariigs no veelmes/laika dumji t...
- 26 Jun 2011, 20:48
- Forum: Dizains, modelēšana un vizuālā māksla / Design, modelling and visual art
- Topic: Texture Designer - jauns attēlu apstrādes rīks
- Replies: 32
- Views: 52420
Re: Texture Designer - jauns attēlu apstrādes rīks
lauzt bik slinkjiitis bet nu lauzhamaas vietas apzinaaju - paaraak daudz shobriideejam slinkumam sub_40A8A0(v2 + 544, "DEMO Restriction: All textures must be at most 256x256."); sub_40A8A0(v1 + 544, "DEMO Restriction: All textures must be at most 256x256."); sub_40A8A0(v1 + 544, "DEMO Restriction: A...