Search found 81 matches
- 05 Aug 2013, 18:11
- Forum: Dizains, modelēšana un vizuālā māksla / Design, modelling and visual art
- Topic: 3.mazi jautājumi...
- Replies: 16
- Views: 28556
Re: 3.mazi jautājumi...
2. Cik atceros no gamemaker, tad iebūvētas funkcijas šādai darbībai nav. Taču nevajadzētu būt grūti to uzprogrammēt pašam. Uztaisi MusicPlayer objektu kurā ir playlist masīvs ar dziesmu nosaukumiem (id) un tad tik liec pa vienai šīs dziesmas atskaņot, tiklīdz viena dziesma ir nospēlēta, liec spēlēt ...
- 23 Mar 2013, 18:57
- Forum: Pļāpātuve / Offtopic
- Topic: Tie kas strādā ar Unity3D
- Replies: 7
- Views: 11399
Re: Tie kas strādā ar Unity3D
Es kādu krietnu laiciņu darbojos Unity 3D, kopš Unity v2.7 laikiem. Esmu dažas nelielas android un pc spēlītes izveidojis, taču vislielākā daļa manu projektu ir tikai eksperimenti un nepabeigti projekti. Tā kā esmu programmētājs, tad lielākā bremze manos projektos ir grafika. Neesmu pārāk daudz darb...
- 20 Nov 2012, 20:36
- Forum: Pļāpātuve / Offtopic
- Topic: ZPD APTAUJA
- Replies: 4
- Views: 9268
Re: ZPD APTAUJA
man tā pat bija, taču es nomainīju valodu no Latviešu uz Latviešu, un tad man viss parādījās
- 18 Sep 2012, 21:17
- Forum: Tavi projekti / Your projects
- Topic: Crystal Snake Challenge 3D
- Replies: 2
- Views: 6146
Re: Crystal Snake Challenge 3D
ups! salaboju, nu vajadzētu rādīt.
- 18 Sep 2012, 20:16
- Forum: Tavi projekti / Your projects
- Topic: Crystal Snake Challenge 3D
- Replies: 2
- Views: 6146
Crystal Snake Challenge 3D
Sveiki! Rādu jums savu jaunāko garadarbu "Crystal Snake Challenge 3D". Spēles uzdevums vienkāršs - savākt visus kristālus katrā no 10 līmeņiem nesaduroties ar sienām, neiekrītot bezdibenī vai nesapinoties savā astē. Spēli izveidoju patiesībā nejauši, apņemoties pamācīties c++ un OpenGl pamatus, taču...
- 22 Jun 2012, 16:23
- Forum: Tavi projekti / Your projects
- Topic: divas primitīvas spēles
- Replies: 6
- Views: 9473
Re: divas primitīvas spēles
Kods izskatījās labs! Man tikai likās jocīgi, ka abas spēles notiek uz 2d grid, bet Level::mCells ir viendimensīju masīvs un Tu tam piekļūsti ar mCells[y * width + x]. Nu tas varbūt ir gaumes jautājums, taču man šķiet ka divdimensīju masīvu ir ērtāk izmantot šādā situācijā. (Cell mCells[width][heigh...
- 25 May 2012, 21:24
- Forum: Pļāpātuve / Offtopic
- Topic: sveiciens!
- Replies: 21
- Views: 28526
Re: sveiciens!
es domāju, ka šādam konkursiņam vajadzētu tādus uzdevumus, kur ir jāsacenšas par vislabāko rezultātu, nevis tiek pārbaudīta programma uz vairākiem testiem un skaitīti punkti par to cik testi ir pareizi, kā tas notiek olimpiādēs. Labs piemērs manuprāt bija jau elvman minētais par Pong - ja kāds atrod...
- 25 May 2012, 18:50
- Forum: Pļāpātuve / Offtopic
- Topic: sveiciens!
- Replies: 21
- Views: 28526
Re: sveiciens!
Nu labi, jums taisnība es nedaudz pārspīlēju. Visiem nav tas funktieris kā sasniegt mērķi. Būtu es piedalījies tādās štellēs gan jau zinātu, cik grūti ir īsā laikā to visu sameistarot. Gudri di*** nav malku cirst :) Es piedāvāju atlasīt cilvēkus (žūriju), kas izveido ar spēlēm saistītas (lai jautrā...
- 23 May 2012, 19:55
- Forum: Pļāpātuve / Offtopic
- Topic: sveiciens!
- Replies: 21
- Views: 28526
Re: sveiciens!
Man tie uzdevumi likās tīri vienkārši. Par kuriem uzdevumiem tu šobrīd runā? Ja par informātikas(programmēšanas) olimpiādes, tad es gan nedomāju, ka tā būtu olimpiāde, ja uzdevumi, būtu vienkārši. Protams katram ir savs līmenis, kādam kurš piedalās pasaules olimpiādē varbūt tiešām šķiet novada un v...
- 18 May 2012, 22:14
- Forum: Pļāpātuve / Offtopic
- Topic: sveiciens!
- Replies: 21
- Views: 28526
Re: sveiciens!
Lai uzrakstītu visus uzdevumus uz max punktiem ir jābūt ļoti labām zināšanām un pieredzei, jo uzdevumam izdomāt 100% risinājumu ir ļoti grūti, kā arī dažkārt rodas problēmas uzprogrammēt to bez kļūdām. Pat vismazākā neuzmanības kļūda kodā var atņemt ļoti daudz punktu, tādēļ ļoti liela prasme olimpiā...