Search found 361 matches

by snake5
12 Dec 2010, 20:36
Forum: Ātrais gamedev konkurss
Topic: Viens ātrais uz 2010.xmas?
Replies: 31
Views: 54608

Re: Viens ātrais uz 2010.xmas?

Kā jau kaut kur teicu - 80% iespēja, ka piedalīšos.
Vēlams gan palikt pie spēlēm, salūta efekts nav fun. :D
by snake5
12 Dec 2010, 20:34
Forum: Iesācējiem / For beginners
Topic: Gaismas
Replies: 6
Views: 10273

Re: Gaismas

Nu ja tu mēģināji ar mazu vertex'u gaismu apgaismot lielu plakni, tad jau skaidrs, kāpēc nesanāk. :P Gaisma "sastāv no" (t.i. to apraksta ar šādiem datiem:) pozīcijas/virziena/abiem, krāsas un dažādiem citiem parametriem, pēc kuriem nosaka gaismas stiprumu konkrētā punktā (attenuation/spotlight para...
by snake5
12 Dec 2010, 13:58
Forum: Par forums.gamedev.lv / About forums.gamedev.lv
Topic: Ar atgriezshanos!
Replies: 19
Views: 35007

Re: Ar atgriezshanos!

Ir iespējams lasīt... vismaz šajā sadaļā. :P
by snake5
12 Dec 2010, 07:02
Forum: OpenGL
Topic: gDEBugger tagad ir bezmaksas rīks
Replies: 2
Views: 8821

Re: gDEBugger tagad ir bezmaksas rīks

Atrast kļūdas un redzēt draw call'us un visu, kas ielādēts - jā. Bet nu jebkurā gadījumā gDEBugger ir daudz noderīgāks, jo ar to var ļoti ātri atrast problēmas/bottleneckus. :)
by snake5
11 Dec 2010, 13:13
Forum: OpenGL
Topic: gDEBugger tagad ir bezmaksas rīks
Replies: 2
Views: 8821

gDEBugger tagad ir bezmaksas rīks

Agrāk tikai Direct3D lietojumu bija viegli izpētīt, bet tagad viss ir mainījies - jebkurš var ielādēt gDEBugger un lietot bez maksas.

http://www.gremedy.com/purchase.php
by snake5
11 Dec 2010, 06:49
Forum: Iesācējiem / For beginners
Topic: Gaismas
Replies: 6
Views: 10273

Re: Gaismas

Neapgaismo tos dažus objektus gan jau tāpēc, ka tie ir nepareizi importēti/izveidoti - tiem vajag gaišu krāsu un normālvektorus. Visi pārējie objekti gan izskatās pareizi apgaismoti...
by snake5
10 Dec 2010, 22:28
Forum: Iesācējiem / For beginners
Topic: Gaismas
Replies: 6
Views: 10273

Re: Gaismas

Man ir aizdomas, ka neatradi tāpēc, ka gaismas netiek veidotas tā, kā tu to gribētu. Ja strādā ar kādu programmēšanas valodu un raksti visu spēles kodu pats, tad ir vai nu jāpieņem fakts, ka "tīru izgaismošanu" dabūt nevar un ir pašam visi sīkumi jāpiekodē, vai arī jālieto kāds gatavs 3D dzinējs. Ci...
by snake5
10 Dec 2010, 11:15
Forum: Tavi projekti / Your projects
Topic: mani AI
Replies: 6
Views: 9722

Re: mani AI

Protams labi rezultati buutu no sfeeras, bet vairak kalkulaciju.
Var lietot cilindrus (ja rēķini visu 2 dimensijās, tad tas būs aplis). :P Katrā ziņā - vienmēr efektīvāk ir strādāt ar ģeometriski primitīviem objektiem. Mazāk datu - mazāk problēmu. :D
by snake5
10 Dec 2010, 08:07
Forum: Par forums.gamedev.lv / About forums.gamedev.lv
Topic: Ar atgriezshanos!
Replies: 19
Views: 35007

Re: Ar atgriezshanos!

Tas forums, ja pareizi saprotu, nav līdz galam gamedeviem piederīgs, tāpēc jau arī radās tās "nenovēršamās" problēmas...
by snake5
09 Dec 2010, 13:21
Forum: Tavi projekti / Your projects
Topic: mani AI
Replies: 6
Views: 9722

Re: mani AI

jo pat 3Ghz quadkors ar 4GB DDR3 un GB VGA jau spragst nost peec 500 kubikiem ar fiziku virsuu Problēma ir citur. Tīri tehniski ir iespējams pat ļoti normālā ātrumā to visu palaist. Par pašu AI varu pateikt to, ka darba vēl daudz (vairāk gan ideju līmenī). Zombiji parasti nemaina ātrumu atkarībā no...

Go to advanced search