Sveiki!
Vajag palīdzību! Es nezinu, kā noteikt, vai kāds noteikts objekts ir redzams, ja ir dotas tavas atrašanās vietas koordinātas (punkts) (x, y), šķēršļu stūru koordinātas (x, y), caur kuriem nevar redzēt, un objekta stūru koordinātes (x, y). Vai kāds var palīdzēt?
Search found 163 matches
- 13 Jul 2011, 16:54
- Forum: Grafikas programmēšana un teorija / Graphics programming and theory
- Topic: redzamības noteikšana
- Replies: 8
- Views: 15700
- 10 Jul 2011, 19:40
- Forum: Pļāpātuve / Offtopic
- Topic: Source SDK
- Replies: 1
- Views: 4896
Source SDK
Kopš laika, kad TF2 steam'ā ir pieejams bez maksas, ir arī pieejams Source SDK. Tur ir iespēja veidot modus, tad izveidojas visi source faili, kuros ir kods C++ valodā. Tos var rediģēt, kompilēt un spēlēt spēli. Šeit ir daudz dokumentācijas. Jau esmu novilcis Source SDK, tagad lasu dokumentācijā daž...
- 09 Jul 2011, 04:33
- Forum: Dizains, modelēšana un vizuālā māksla / Design, modelling and visual art
- Topic: Blender3D
- Replies: 4
- Views: 11394
Re: Blender3D
Izrādās, ka Source arī atbalsta Blender 3D. http://developer.valvesoftware.com/wiki/Blender
- 28 Jun 2011, 00:47
- Forum: Tavi projekti / Your projects
- Topic: Māja laukos
- Replies: 9
- Views: 11744
Re: Māja laukos
Jā, es paņēmu visu highest.CodeWolf wrote:kristapuciitis -Izskatas ka tev dzelži par vāju.
+ pie Graphics quality: paņēmi Fastest?
Dzelži man nav vāji, jo, piem., HL2 spēlē man ir 92fps, neskatoties uz tā, ka tur ir daudz vairāk poligonu un procesu. Problēma šajā mapē.
- 22 Jun 2011, 00:42
- Forum: Pļāpātuve / Offtopic
- Topic: skriptošana
- Replies: 17
- Views: 16710
Re: skriptošana
Nē, tur izmantojot AmxModX un jākodē Pawn valodā. Pēc kompilācijas ir .amxx fails.
- 22 Jun 2011, 00:41
- Forum: Tavi projekti / Your projects
- Topic: Māja laukos
- Replies: 9
- Views: 11744
Re: Māja laukos
Lago diezgan stipri.
- 22 Jun 2011, 00:20
- Forum: Pļāpātuve / Offtopic
- Topic: skriptošana
- Replies: 17
- Views: 16710
skriptošana
Ja cilvēks māk taisīt pluginus priekš CS 1.6, tad tas kaut kādā veidā var noderēt Gamedevā??
- 17 Jun 2011, 00:04
- Forum: Pļāpātuve / Offtopic
- Topic: low-level vai high-level
- Replies: 5
- Views: 7390
Re: low-level vai high-level
Bet kas grūtāka?
- 16 Jun 2011, 20:26
- Forum: Pļāpātuve / Offtopic
- Topic: Ferma - Latvijas spēļu pamatlicējs?
- Replies: 76
- Views: 68428
Re: Ferma - Latvijas spēļu pamatlicējs?
UrT Visi profesori varētu arī vienu līniju augstāk izlasīt, saprastu, ka UrT=Urban Terror. Anyway, ar HL/CS līmeņiem būtu vienkāršāk - latviešiem jau ir/bija (varbūt pat vairāki) community, kas ar to nodarbojas, būs arī pamācības latviski u.tml. gign.lv ir pilns ar Goldsrc dziņa mappinga pamācībām....
- 16 Jun 2011, 20:16
- Forum: Pļāpātuve / Offtopic
- Topic: low-level vai high-level
- Replies: 5
- Views: 7390
low-level vai high-level
Kas ir labāks: low-level vai high-level programmēšana?