Search found 46 matches

by raymix
29 Mar 2011, 05:03
Forum: Spēļu izstrāde Latvijā / Game development in Latvia
Topic: tanki online
Replies: 10
Views: 14371

Re: tanki online

kāds no šī foruma veidojis?
by raymix
26 Mar 2011, 04:53
Forum: Par gamedev.lv / About gamedev.lv
Topic: Par gamedev.lv
Replies: 6
Views: 9630

Re: Par gamedev.lv

ja ar subdomēni, tad es arī par
by raymix
10 Mar 2011, 08:58
Forum: Par gamedev.lv / About gamedev.lv
Topic: Par gamedev.lv
Replies: 6
Views: 9630

Re: Par gamedev.lv

edit: ja tā padomā.. pēc kā vispār ir pieprasijums? Ja tāds vispār pastāv, skaitot mūs uz pirkstiem. Lielākoties jau visu var sagooglēt, angliski protams, kur daudziem tā nav barjera.
Unity skripts kādam vispār interesē šeit, kas ir vairāk no artista puses?
by raymix
09 Mar 2011, 21:00
Forum: Par forums.gamedev.lv / About forums.gamedev.lv
Topic: Sadaļa mobilajām platformām
Replies: 6
Views: 7401

Re: Sadaļa mobilajām platformām

vajag vajag. @snake: Būtībā tikai performances jautājumi. Androīds izmanto OpenGL ES <versija> (ARMv7 piem izmanto 2.0 utt). Tas arī viss. Grafikas apstrāde, kodēšana, skriptēšana ne ar ko neatšķiras no visa pārējā. Kompilācijai vajadzīgi tik SDK, šur tur NDK, šādi tādi vēl tūļi utt. Nu tip iedomāji...
by raymix
09 Mar 2011, 20:50
Forum: Microsoft DirectX
Topic: Unreal Engine 3
Replies: 4
Views: 7173

Re: Unreal Engine 3

heh. Nevaru vien sagaidīt, uzspēlēt uz tādas grafikas, kāda ir Warcraft cinematic... ne jau poligonu daudzuma ziņā, protams Jā tas ko dara Blizzard Cinematic nodaļa vispār ir kaut kas vārdos neizsakāms. Bet arī jaunais Elder Scroll V izskatās lieliksi, īpaši mežu detealizācija http://www.youtube.co...
by raymix
09 Mar 2011, 14:52
Forum: Microsoft DirectX
Topic: Unreal Engine 3
Replies: 4
Views: 7173

Re: Unreal Engine 3

heh. Nevaru vien sagaidīt, uzspēlēt uz tādas grafikas, kāda ir Warcraft cinematic... ne jau poligonu daudzuma ziņā, protams
by raymix
07 Mar 2011, 21:33
Forum: Spēļu izstrāde Latvijā / Game development in Latvia
Topic: ar ko nodarbojamies?
Replies: 20
Views: 18309

Re: ar ko nodarbojamies?

man vislaik licies, ka blenders un lightwave, abi strādā ar ortogrāfiskajām kamerām Uzspied 5 uz numpad'a Blenderī (2.49b). :D šitā jau labāk :D ja godīgi, blenderi biju pētijis toč gadsimtu atpakaļ. Tagad skatos, šim i skulptings, i animācija, i pat savs game engine uzbūvēts (node based programmin...
by raymix
07 Mar 2011, 13:00
Forum: Spēļu izstrāde Latvijā / Game development in Latvia
Topic: ar ko nodarbojamies?
Replies: 20
Views: 18309

Re: ar ko nodarbojamies?

man vislaik licies, ka blenders un lightwave, abi strādā ar ortogrāfiskajām kamerām, kas mani bik atbiedē, acis kubā iet, nevar tač pastrādāt :-)
kas maksim vainas?
by raymix
07 Mar 2011, 10:51
Forum: Pļāpātuve / Offtopic
Topic: AppBrain
Replies: 7
Views: 6128

Re: AppBrain

lāb, pieņemsim, ka ir tā kā tu saki, ko tur daudz... Bet nu cerēsim, ka šis forums kādreiz būs vairāk apmeklēts, vairāk rakstu un intereses no latviešu deviem, a to 2 nedēļas kapa klusums liek aizdomāties. Vismaz mani posti kautkādu uzmanību pievērsa forumam, kautkas pozitīvs tač izriet no tā, nav t...
by raymix
07 Mar 2011, 08:20
Forum: Pļāpātuve / Offtopic
Topic: AppBrain
Replies: 7
Views: 6128

Re: AppBrain

nā.. lai pūst un ne jau par androīdu iet runa, bet par mārketu, un par cik man nav iOS mobilā (pašlaik), nav arī liekas intereses rakties, bet neatteiktos uzzināt arī labas ziņas no indie puses par jebkuru mārketu. Ideja otrpus maniem postiem : Spēles veidošanu saprotu kā cirku, kur devs ir klauns u...

Go to advanced search